„maschine-mensch“  Christopher Rhomberg / Tobias Zucali 
www.maschine-mensch.net
Anerkennungspreis des Prix ArsElectronica 2005 in der Kategorie [the next idea]

„maschine-mensch“ ist ein Projekt, bei welchem der Mensch durch einen Computer auf ein Modul einer Maschine reduziert wird.
Durch Computer gesteuerte elektrische Muskelstimulationen wird ihm die Kontrolle über seine Muskeln entzogen. Der Mensch wird zum Sklaven des einst von ihm entworfenen Systems.
Das Verhältnis Maschine – Mensch wird pervertiert.

Die Menschheit hat im Laufe ihrer Entwicklung Maschinen entworfen und gebaut, um sich ihrer Leistungen zu bedienen. Die Geschwindigkeit der Maschine, das Wann und Wie, wurden seit jeher vom Menschen bestimmt. Gleichzeitig jedoch bleibt dem Menschen nichts anderes übrig, als sich dem von ihm selbst bestimmten, in ewiger Monotonie wiederholenden Rhythmus seiner Maschinen unterzuordnen.

Was, wenn nun der Mensch von der Maschine kontrolliert wird, welche er selbst geschaffen, in deren Abhängigkeit er sich ganz von selbst gebracht hat?

Was, wenn der Mensch, der Herr über die Maschine, von der Maschine fortan auf den Sklaven reduziert wird?

Was, wenn sein Wille von der Maschine als unerheblich  ignoriert wird?

Was, wenn der Mensch von der Maschine als Werkzeug benützt wird? Wenn einzig seine Muskelkraft von Bedeutung für die Maschine ist - der Rest nur ein unbedeutendes, höchstens als störend befundenes Anhängsel darstellt?
Wenn nichts, was den Menschen zum Mensch macht, von Bedeutung/relevant bleibt, weder Wille noch Intellekt?

Die Menschheit wird zum Mob diminuiert, zum „working trash“, zum austauschbaren Verschleißteil. „maschine-mensch“ ist ein Projekt, welches dieses Grundprinzip auf die Spitze treibt.

Das Projekt „maschine-mensch“ bietet eine erfahrbare Antwort auf diese Fragen und überantwortet einem vollautomatischen System die direkte Kontrolle über den Menschen. 
Die Versuchsanordnung ist eine abstrahierte Fertigungsstrasse, in welcher drei Menschen mittels elektrischer Muskelstimulationen Sortieraufgaben erfüllen müssen und dabei zu nichts anderem als winzigen, nicht weiter bedeutenden Rädchen im Getriebe werden. Ein Computer steuert diese Menschen, er überstimmt durch seine Impulse die körpereigenen Nervenbefehle – Widerstand ist zwecklos.
Wann und wie die Gliedmaßen bewegt werden sollen, bestimmt der Computer. Ein Ausstieg aus dem System ist nicht möglich – ausgebrannte Module ( = Verschleißteile = Menschen) werden lediglich ausgetauscht, um den Produktionsablauf nicht weiter zu stören. Das Verhältnis Maschine – Mensch wird pervertiert.

Lebensläufe

Tobias Zucali, ba (hons), geboren am 23. Oktober 1980 in Oberösterreich. Ausbildung an der HBLA für künstlerische Gestaltung, Linz; Studium für "interior design" am New Design Centre St. Pölten / Kingston Univerity, London; derzeit Masterstudium für Interface Cultures, UFG Linz. Mitautorenschaft beim Architekturwissenschaftlichen Animationsfilm "Monument in Motion", Anton Pustet Verlag.

Christopher Rhomberg, ba (hons), geboren am 25. Oktober 1976 in St. Gallen, CH. Matura am BRG Feldkirch; Ausstellungstechniker am Kunsthaus Bregenz (KUB) & der Generali Foundation, Wien; Studium für "product & furniture design" am New Design Centre St. Pölten / Kingston Univerity, London; Anerkennungspreis Miele Design-Competition; Mitarbeit im Design-Bureau EOOS; seit 2005 selbstständig.

Beigefügte Bilder

Bild 1 (m-m_szene.tif):
Die Maschine in ruhendem Zustand. 
Sie muss erst mit Modulen (Menschen) bestückt werden

Bild 2 (elektronisches-auge_still.pdf):
Das elektronische Auge erfasst ein Objekt falscher Farbe - das Modul bleibt inaktiv

Bild 3 (elektronisches-auge_motion.pdf):
Das elektronische Auge erfasst ein Objekt richtiger Farbe - das Modul wird mittels Muskelstimulation aktiviert und sortiert das Objekt aus.

BITTE die weiterführende Website erwähnen (wird in Zukunft um einiges mehr an Inhalt zu bieten haben) http://www.maschine-mensch.net